奥林匹斯陷落: 游戏玩家为何彻底放弃英特尔处理器?

  • 2025-07-26 05:14:04
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曾几何时,若追求极致性能,英特尔处理器无疑是首选。虽说在某些时期,其性价比未必最优,特定工作负载下表现也不尽如人意,但总体而言,自从2006年酷睿2全面碾压AMD速龙64 X2,英特尔在长达十几年的时间内一直占据着绝对性能主导地位。

这一点在游戏领域尤为明显,然而如今的CPU市场格局已截然不同。英特尔在诸多方面已然落后,游戏性能的下滑更是首当其冲。即便是打折促销,玩家们依旧倾向于选择AMD处理器。

事实胜于雄辩:基准测试不会说谎

在CPU游戏性能方面,单核性能至关重要。可近几年来,英特尔和AMD可谓平分秋色:2017年,AMD锐龙Ryzen系列基于Zen架构实现多核性能突破,终于打破了“农用机械”系列(2011年推土机Bulldozer、2012年打桩机Piledriver、2014年压路机Steamroller、2015年挖掘机Excavator)单核性能低下的魔咒,终结了英特尔在高端市场的垄断。

虽然英特尔在第10代酷睿(Comet Lake)采用高频策略、第12代酷睿(Alder Lake)引入大小核混合架构,两次试图在游戏性能上反超,但2023年AMD锐龙7000/9000系列(Zen4 架构)凭借3D缓存技术和PCIe 5.0支持,重新在游戏性能上拉开差距。

而英特尔当前的第15代Arrow Lake系列却难以与自家的第13代Raptor Lake抗衡,更别说与锐龙7 9800X3D这类堪称游戏CPU标杆的产品相较了。从历史来看,英特尔曾在那些依赖主线程快速执行的游戏(如《魔兽世界》《英雄联盟》《上古卷轴5》)中稳居霸主之位——也就是所谓的CPU密集型游戏。但如今,在这一类型的游戏里,英特尔甚至已落后于过去的自己。

即便英特尔能解决全新架构(无超线程设计)所带来的种种问题,也未必能再次登顶性能榜单。其追求整体能效的目标也很难如愿,混合架构的P核与E核设计虽在一定程度上缓解了Raptor Lake系列的功耗饥渴症,但与同级别的锐龙芯片相比,差距并未显著拉开。无论如何,比拼能效难以赢得众多游戏用户的青睐,玩家们追求的是更高的帧率,而当下,英特尔在这方面确实缺乏竞争力。

AMD的领先优势持续扩大

过去几年,AMD为其AM4平台构建了丰富的产品线,连续支持了五代锐龙处理器,甚至在今年5月份仍有新品推出(锐龙5 5500X3D)。对这一已近十年的平台持续支持,无疑是AMD的又一加分项。虽说不能保证AM5平台也会如此,但以史为鉴,AMD很可能会充分利用当前平台后再进行迭代。

反观英特尔,情况则大相径庭。在AM4平台的生命周期内,英特尔换了5种不同的插槽类型——LGA 2011-3、LGA 2066、LGA 1151 v2、LGA 1200到LGA 1700,换得犹如走马灯,这使得广大用户的升级路径极为艰难。用户往往不得不连同主板一起升级CPU,这无疑增加了本就价格不菲的英特尔CPU的使用成本。

要是购买英特尔CPU就能获得顶尖性能,那倒也罢了,可如今选择英特尔,不仅要在性能上做出妥协,未来的升级之路也步履维艰。即便英特尔的下一代架构Nova Lake,据称仍将采用新的插槽。如果你现在打算组装一台全新的游戏PC,选择英特尔意味着下一次升级可能需要更换整个主板,而非简单地替换CPU。

英特尔在非游戏领域仍有优势

英特尔唯一仍具竞争力的领域是生产力场景。AMD经过强化的X3D系列产品在游戏性能上与Ultra 9 285K不相上下,有时甚至更胜一筹,但英特尔凭借专用NPU等特性,或许仍能吸引部分用户。如果你既是玩家,又需要用同一台电脑处理大量多媒体任务或进行编译工作,那么英特尔CPU仍值得一看。

但AMD或许已成为最佳选择

然而纵观全局,除了纯粹的性能,英特尔还有太多妥协之处。许多硬件发烧友都会得出与我相同的结论:就目前而言,英特尔CPU在游戏领域的竞争力实在有限。除非Arrow Lake的更新版本能带来性能奇迹,否则2025年对于英特尔的游戏业务而言,基本会是颗粒无收的一年。

在升级路径、游戏性能和性价比上做出妥协,实在得不偿失。毕竟,谁会愿意多花钱却少办事呢?

希望英特尔在2026年能再次硬起来

说实话,英特尔今年受到的批评绝对是应得的,但我确实希望他们在2026年能有更好的发展。当CPU的性能竞争愈发激烈,PC游戏爱好者的选择空间会更多,正如英伟达目前在独立显卡市场上的寡头地位所证明的那样,当缺乏竞争时,消费者的处境只会变得非常糟糕。